Севен — один из самых узнаваемых героев Deadlock: он превращает любую затянувшуюся командную драку в свою стихию. Его сила в массовом уроне по площади и в способности «зонтить» точки, где собирается вражеская команда. Севен одинаково опасен и как зачинщик боя, и как герой, добивающий уже сгруппированных противников. В этом гайде разберём роль Севена, его навыки и базовые принципы игры за него.

Роль на карте

Севен — это скейлящийся маг-теймфайтер. На ранней стадии он держит линию за счёт харасса, а к среднему и позднему этапу превращается в источник постоянного урона по нескольким целям сразу. Он не любит открытые дуэли один на один, зато расцветает там, где враги вынуждены стоять близко друг к другу — у объектов, в узких проходах и при штурме строений. Из-за высокого потенциального урона Севен почти всегда становится приоритетной целью для вражеского контроля и нырков, поэтому грамотный выбор позиции для него важнее, чем для большинства героев.

Разбор способностей

Static Charge (Статический заряд) вешает на цель отложенный разряд: спустя пару секунд он срабатывает и оглушает всех вокруг. Это главный инструмент инициации и контр-инициации — повесьте заряд перед тем, как противник захочет уйти или, наоборот, нырнуть на вас.

Lightning Ball (Шаровая молния) выпускает управляемый сгусток энергии, которым удобно добивать крипов и доставать врагов из-за угла. На линии это безопасный харасс, а в драке — способ подловить отступающего противника.

Power Surge (Перегрузка) усиливает обычные выстрелы Севена: добавляет урон по духу, заставляет заряды перескакивать на соседних врагов и замедляет тех, кого задело. Именно эта способность превращает его автоатаки в источник урона по площади.

Storm Cloud (Грозовое облако) — ультимейт, ради которого играют за Севена. Герой поднимается в воздух и обрушивает на огромную область поток молний, нанося колоссальный урон всем под собой. Минус один: во время каста Севен уязвим, и жёсткий контроль легко прерывает ульту, поэтому бросать её наобум нельзя.

Советы по игре

Не используйте Storm Cloud в открытом поле — ищите момент, когда враги скованы: после удачного Static Charge, из-за угла, со стороны зиплайна или под прикрытием союзного контроля и щитов. Чем меньше у противника возможностей прервать каст, тем больше урона вы снимете.

Помните, что Севен — командный герой: его потенциал раскрывается только в связке с союзниками, которые удержат противников на месте и прикроют каст ультимейта. В одиночку лезть в драку опасно, зато вовремя поддержанный Storm Cloud способен в одиночку решить исход стычки.

Сборка и предметы

В сборке Севену важны предметы на дальность и длительность способностей, ускорение перезарядки и выживаемость, чтобы дожить до момента своей ульты. Из категории духа берут вещи, усиливающие урон и время действия навыков, а из жизненной — броню и эффекты, спасающие от взрывного урона и контроля. Связка Static Charge → Power Surge → выстрелы, а затем Storm Cloud по сгруппированной команде — его базовый план на драку.